Maczeta Duży nóż użyteczny w walce wręcz. Jest bardzo groźny, gdy użyje się go w niewielkiej odległości od przeciwnika.
Klucz francuski Wielki klucz. Niektóre rzeczy naprawia, inne niszczy.
Jungle Falcon Pół-automatyczny pistolet z wyjmowanym tłumikiem.
Strzelba Jack Hammer Pół-automatyczna strzelba. Idealna do oczyszczania korytarzy lub pomieszczeń o małej powierzchni.
P90 SMG Nowoczesny SMG, zaprojektowany w celu połączenia jak największej siły rażenia i szybkiego czasu przeładowywania.
MP5 SMG Porównywany do P90 Submachine Gun - MP5 jest mniej precyzyjny, ale za to posiada tłumik. Dobra broń do cichych działań.
Karabin M4 Standardowy karabin szturmowy. Oferuje dużą szybkostrzelność oraz rozsądną precyzję powyżej średnich dystansów.
Karabin szturmowy AG36 Karabin szturmowy z paraboliczną wyrzutnią granatów. Przydatny do wystrzeliwania granatów ponad murami i przeszkodami oraz do walki na średnie dystanse. Posiada tryb nocny.
Zaawansowany karabin szturmowy OICW Zaawansowany karabin szturmowy ze zintegrowanym celownikiem optycznym i płaskim wyświetlaczem. Świetna broń szturmowa do walki na średnie i dalekie dystanse, na otwartym terenie. Posiada tryb nocny.
Karabin snajperski AW50 Wyposażona w futurystyczny przyrząd celowniczy, broń ta zadaje duże obrażenia obiektom organicznym. Jej niesamowity zasięg i precyzja równoważą długi czas ładowania i rzadką dostępność amunicji.
M249 SAW MG Szturmowy karabin maszynowy piechoty. Wystrzeliwuje duże ilości śrutu, lecz kosztem precyzji.
Wyrzutnia rakiet Powolna i ciężka broń, zdolna zadać ogromne obrażenia na dalekie odległości.
Granaty odłamkowe Ten typ granatów wybucha, deformuje teren i zabija istoty żywe.
Granaty hukowe Ten typ granatów wywołuje dym i huk, rozpraszając i drażniąc przeciwników.
Granaty dymne Ten typ granatów może zostać użyty do ukrycia gracza i ograniczenia widoczności przeciwnika.
Moździerz Wywołuje ogromne eksplozje na bardzo duże dystanse.
Vulcan Minigun Niska precyzja, lecz zadziwiająca szybkostrzelność i ilość zadawanych obrażeń.